战斗系统

2014-10-22

作为一款卡牌策略游戏,一个核心是卡牌的设计,还有个核心内容就是战斗系统了。《刀塔去哪儿》采用了模拟DOTA、英雄联盟的战斗方式,将战场纵向分成了三路。卡牌角色在战场上可以前进追击敌人,也可后退摆脱敌人,当消灭本路的所有目标后,甚至可以换路支援其他道路上的友军。我们还为一些英雄设计了一些有趣的主动换线的技能机制。

自由的布阵,让每一张卡牌,每一个角色,不论是“肉盾”、“射手”或者“奶妈”都能发挥出各自的优势,从而让玩家可以搭配组合中许许多多不同的战略组合。

 

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